10月29日下午🐣🤽🏿♂️,電子與信息技術系組織電子競技運動與管理專業組教師在6206實驗室召開了新專業教學研討會,會上邀請了江蘇盛亞競傑集團總監錢浩和江蘇翼界文化傳媒有限公司總經理金秋皓,與專業組教師共同針對該專業的教學計劃和教學模式進行了深入交流和探討🤾🏻♀️,希望通過產教深度融合和校企深入合作🐞,更好地培養電子競技相關的技能型人才。
10月30日上午,電子競技運動與管理專業介紹會在6207實驗室舉行,江蘇翼界文化傳媒有限公司總經理金秋皓向在座師生們傳遞了電子競技的核心理念與價值觀🤸🏿♀️,介紹了電子競技目前所帶來的巨大產業價值、社會影響力以及大量的崗位人才需求🏃➡️,並分享了他在人生和職業選擇當中的一些經驗與思考🤸🏽♀️。最後他對學生們提出了期盼,希望大家能為自己的目標而努力👨🏽🍼,追求自己的奮鬥方向👩💻。
在2003年,國家體育總局批準了電子競技成為我國正式開展的第99個體育項目,並於2016年被列為第67號體育運動項目🤢👨🏻🔧。隨著近幾年的發展🦶🏿,目前電競產業的人才缺口非常大,不光是選手、裁判🍄、戰隊經理𓀙、領隊⬇️、數據分析師等⇢,甚至連舞美製作、攝像主播、主持人、解說等👰🏽♂️💬,都因相關產業的發展而緊缺🙅🏽。隨著產業越來越大🦵🏻✋ ,人才需求越來越多🚋,電競教育正好給學生們提供了系統化教育的機會。今年天辰娱乐新開設的電子競技運動與管理專業,必將為天辰娱乐在培養高素質的人才以及推廣電子競技方面產生積極的影響🤶🏼。